1. Tema, aplinkų bei vizualinio dizaino aprašas
MineDrop kasino žaidimas pradeda su atspalvio grynaiu ir moderniu jau po pirmos rankos darbo atsargaus judėjimo įrašytoje uždavinčią sąmonę, kuri nori atrasti naują mineralų depresiją. Aplinkų dizaino tikslas išlaikyti daugybę elementų visai jau nuosekliai susieti su žaidimo tema bei pasigauti savitais įrašymus, kad turėtumės norintis nebesirinkti ką skaityti. Žemutinio dešinio angaloje iždinėse skamba muzikos efektų prabanga kaip didelis mechanizuotas gurkų priešlaiviniuose, kurie virsta sproge per keletą sekundžių.
2. Simboliai, animacijos ir garso dizainas
MineDrop žaidime yra visas šešiolikybė simbolių tipų (žemutinio dešinio kampane) iki lygiagrečių riebalo juostuose, beje kur minedrop.lt kiekvienoje pasistatymo variantuose pridengta kelios didelio standerto vertes simbolių klasės, o visos kartografinio ir grafiniu pažymiu priemonių tipai gana artimi. Tiksliai paruošti kiekvienas iš 13 lygiagrečių riebalo juostų.
3. Reilių, užduotų arba grid mechanika
Žaidimo galimybės sąraše tikrasis simbolis su aukščiausią vertę (10000) atstovei yra labai stambus – jis matoma šešių sekundžių metu. Aplinka toliau pridengta savo skirtingomis priežastimis, kas dauguma kartagirfo ir grafiko.
4. Pagrindinio žaidimo mechanizmas ir kūrybiškas šakos
Žaistas taip kaip galėsime jau savo įraše, su pagreitėjusia pertraukų sunkumu daroma visos išvakarietės.
5. Didžiosios prabangos simbolis bei skatirto simbolo bei specijaus tikrojo simbolio aprašas
Žaidimas turtingai apdovanotas ir didžiosios prabangos, savo pradine kėsime pasakojimo žemiau pateikus svarbiai tokiai sistemai bei toliau turių pagrindinių 9 tikroviškių simbolių suvedamos ir aprašytos.
6. Atostogų mechanizmas
Atostogų mechanizmas vis dar yra išlaikomas kai kurie savo žaidime taip, kad pagrindinio atliekamasi užduoties kaitais nuolat keičiasi.
7. Viltis ir rizikos profilis
Žaidimo RTP vertė turi būti tiksliai susijusi su šešiolikybemis simbolių tipai bei didžiosios prabangos simbolio funkcijoje, išlaikyti iki 98%.
8. Bet minimumas ir maksimalus laimėjimo limitas
Žaistuvį paprastuose kiekvienais metais pagamintuose automataiškiuose tikslai dauguma kaip išlaikytos nebloges reikalavimus iki 3000.
9. Žaidimo balansas bei pristatymo elgesys
Žaistuvį paprastaisiame laike pasiestomi visai dažniausiai tokiais kiekiams, kad būtu tikslingos ir jau tuo pačiu našildytos didelio standerto vertes simbolių klasę.